← Kurs AI-VERKTØY · CLAUDE CODE

Bygg med Claude Code

Det tredje kurset i Claude-serien, for deg som vil gå fra samtale til faktisk bygging. Lær å bruke Claude Code til å lage nettsider, verktøy og små automatiseringer for virksomheten din, helt uten å kunne kode fra før.

Renate Dahl
Din lærer

Hei, jeg er Renate

Alt jeg har bygget på denne plattformen, fra kursbyggeren til Bookly, har jeg laget sammen med Claude Code, uten å kunne programmere fra start. Jeg er ingen utvikler. Jeg har lært meg å forklare hva jeg vil ha, steg for steg, og la Claude Code gjøre selve byggingen. I dette kurset viser jeg deg akkurat hvordan.

Hva du lærer i dette kurset

  • Hva Claude Code er, og hvordan det er forskjellig fra å chatte med Claude
  • Hvordan du får tilgang og åpner ditt første prosjekt
  • Å snakke tydelig til Claude Code, så du får riktig resultat med en gang
  • Å bygge et ekte prosjekt fra idé til publisert side eller verktøy
  • Å teste, forbedre og rette kursen når noe blir feil
  • Gode vaner: lagring, trygghet og når du bør spørre om hjelp
  • Ferdige oppgaver du kan kopiere rett inn i Claude Code

Dette kurset er for deg hvis

  • Du har tatt de to første Claude-kursene, eller kjenner Claude fra før
  • Du vil gå fra samtale til å faktisk bygge noe eget
  • Du drømmer om en enkel nettside, et lite verktøy eller en automatisering
  • Du er ikke teknisk fra før, og vil lære uten å kunne kode
  • Du vil lære trygge, gode vaner for å bygge videre selv
Mia og Teo utforsker med forstørrelsesglass
Å bygge med Claude Code er som å utforske: prøv, se hva som skjer, og prøv igjen.
Modul 1 · Kom i gang med Claude Code
Leksjon 1

Hva er Claude Code, og hvorfor er det noe annet enn å chatte med Claude

Når du chatter med Claude på claude.ai eller i Nathalie AI, får du tekst tilbake: et forslag, et utkast, et svar. Claude Code er en egen versjon av Claude, laget for å faktisk gjøre jobben for deg. Du forklarer hva du ønsker deg med vanlige ord, og Claude Code åpner filer, bygger sider, retter feil og viser deg endringene før noe blir lagret for godt.

Du trenger ikke kunne kode fra før. Tenk på Claude Code som en dyktig medarbeider du forklarer oppgaven til. Jo tydeligere du er, jo bedre blir resultatet, akkurat som i en vanlig samtale med Claude.

Bra å vite: Claude Code er verktøyet bak store deler av LME-plattformen. Alt jeg har bygget her, fra kursbyggeren til Bookly, er laget sammen med Claude Code, uten at jeg kunne programmere fra start.
Leksjon 2

Slik får du tilgang til Claude Code

Claude Code er tilgjengelig gjennom en Claude-konto, den samme du bruker til vanlig chat. Har du allerede en konto på claude.ai, er du et godt stykke på vei. Claude Code kjører litt annerledes enn nettsiden: du åpner det på datamaskinen din, i et vindu som kalles en terminal.

Ordet terminal høres teknisk ut, men det er bare et sted du skriver beskjeder til datamaskinen med tekst i stedet for å klikke deg fram. Du skal ikke lære et programmeringsspråk, du skal bare venne deg til å skrive der i stedet for i en nettleser.

Oppgave: Sjekk om du har en Claude-konto fra før. Har du ikke det, opprett en gratis konto på claude.ai med e-posten din, klar til neste leksjon.
Leksjon 3

Mapper, filer og kommandoer, forklart helt enkelt

Et prosjekt i Claude Code bor i en mappe, akkurat som mappene du kjenner fra bilder eller dokumenter. Inni mappen ligger filene: tekst, bilder, kode. Når du ber Claude Code om noe, jobber den inni denne mappen, akkurat som du ville gjort med et vanlig dokument.

En kommando er bare en kort beskjed du skriver i terminalen for å be datamaskinen gjøre noe konkret, som å åpne en mappe eller starte et prosjekt. Du trenger bare noen få kommandoer for å komme i gang, og Claude Code kan foreslå dem for deg underveis.

Oppgave: Lag en ny mappe på datamaskinen din, og kall den for eksempel "Mitt første prosjekt". Det er her du starter i neste leksjon.
Leksjon 4

Ditt første oppdrag: la Claude Code lage en enkel side

Nå er du klar til å prøve. Åpne mappen du lagde i forrige leksjon i Claude Code, og skriv en kort beskjed om hva du vil ha, for eksempel en enkel nettside med navnet ditt, en velkomsttekst og favorittfargene dine. Claude Code lager filene, og du kan åpne resultatet rett i nettleseren.

Ikke tenk på at det skal bli perfekt. Målet med dette første oppdraget er bare å se hvordan samtalen fungerer: du spør, Claude Code bygger, du ser resultatet, og du ber om justeringer.

Oppgave: Be Claude Code lage en enkel side med tittelen din og tre setninger om hva du driver med. Åpne resultatet, og legg merke til hvor raskt det gikk.
Modul 2 · Snakk tydelig til Claude Code
Leksjon 5

Formelen: kontekst, mål og format

Samme regel gjelder her som i vanlig chat med Claude: jo tydeligere du spør, jo bedre blir resultatet. Tre ting hjelper nesten alltid. Kontekst: hva prosjektet handler om, og hvem det er for. Mål: hva du faktisk vil oppnå akkurat nå. Format: hvordan resultatet skal se ut eller oppføre seg.

Du trenger ikke skrive langt. En kort, konkret beskjed med disse tre delene gir Claude Code det den trenger for å treffe riktig med en gang, i stedet for at du må rette kursen flere ganger.

Oppgave: Skriv en beskjed til Claude Code om et lite prosjekt, med alle tre delene: hva det handler om, hva du vil oppnå, og hvordan det skal se ut.
Leksjon 6

Be om én endring om gangen

Det er fristende å be om alt på én gang: fargene, teksten, strukturen og funksjonene samtidig. Da blir det fort vanskelig å se hva som faktisk endret seg, og hva som gikk galt hvis noe ikke ble som du ville. Be heller om én ting av gangen, se resultatet, og gå videre til neste.

Denne fremgangsmåten er tryggere enn den kan virke. Små steg gjør det lett å snu hvis noe blir feil, og du lærer raskere hva som fungerer godt å be om.

Oppgave: Ta prosjektet ditt fra forrige leksjon, og be om én konkret endring, for eksempel en ny farge eller en ny setning. Se hvor tydelig endringen blir.
Leksjon 7

Les det Claude Code viser deg, før du sier ja

Når Claude Code har gjort en endring, viser den deg hva som ble gjort, gjerne som en oversikt over hva som er lagt til eller fjernet. Du trenger ikke forstå hver detalj, men ta deg tid til å lese overskriftene og se om det stemmer med det du ba om.

Denne vanen gir deg kontroll uten at du trenger å kunne kode. Du er fortsatt den som bestemmer, Claude Code er hjelperen som utfører.

Oppgave: Neste gang Claude Code gjør en endring for deg, stopp opp og les gjennom oppsummeringen før du går videre, selv om du er ivrig etter å se resultatet.
Leksjon 8

Når noe går galt: slik retter du kursen

Noen ganger blir resultatet ikke som du håpet. Det er helt normalt, og det er ikke noe du har ødelagt for godt. Fortell Claude Code konkret hva som er feil, og hva du heller ønsker deg, akkurat som du ville forklart en misforståelse i en vanlig samtale.

Du kan også be Claude Code om å gå tilbake til slik det var før siste endring, hvis du heller vil starte den delen på nytt. Å prøve, justere og prøve igjen er en helt normal del av å bygge noe, ikke et tegn på at du gjør noe feil.

Oppgave: Be Claude Code endre noe med vilje, for eksempel skifte farge på en knapp, og øv deg på å be den bytte tilbake. Da vet du at du alltid kan snu.
Modul 3 · Bygg noe ekte
Leksjon 9

Planlegg prosjektet ditt på ett ark

Før du begynner å bygge for alvor, bruk fem minutter på å skrive ned hva du faktisk vil lage. Hva skal det hjelpe deg eller kundene dine med? Hvem skal bruke det? Hva er det aller viktigste det må gjøre?

Du trenger ikke en fullstendig plan, bare nok til at du kan forklare prosjektet i noen setninger. Det er akkurat denne beskrivelsen du bruker som utgangspunkt når du snakker med Claude Code.

Oppgave: Skriv ned prosjektet ditt i tre setninger: hva det er, hvem det er for, og hva det viktigste steget er.
Leksjon 10

Bygg steg for steg med Claude Code

Start med den enkleste, viktigste delen av prosjektet, og be Claude Code lage akkurat den først. Når den delen fungerer, legger du til neste del. På den måten har du alltid noe som virker, i stedet for et halvferdig prosjekt der ingenting kan testes.

Denne fremgangsmåten er like nyttig for deg som for erfarne utviklere. Det gjør det lettere å holde oversikt, og lettere å rette opp hvis noe blir feil underveis.

Oppgave: Del prosjektet ditt i tre steg, og be Claude Code bygge det første steget nå. Ikke tenk på steg to og tre ennå.
Leksjon 11

Test og gjør det bedre

Når noe er bygget, prøv det selv som om du var en fremmed som så det for første gang. Fungerer knappene? Er teksten tydelig? Ser det bra ut på mobilen også, ikke bare på den store skjermen?

Be gjerne noen andre prøve det også, og lytt til hva som er uklart for dem. Claude Code kan rette opp det du finner, men du er den som må oppdage det først.

Oppgave: Test prosjektet ditt på mobilen din, ikke bare på datamaskinen, og skriv ned én ting du vil forbedre.
Leksjon 12

Publiser det du har laget

Et prosjekt som bare ligger på din egen datamaskin, hjelper ingen andre. Claude Code kan hjelpe deg med å publisere det du har bygget, slik at andre kan finne det på en vanlig nettadresse.

Publisering høres stort ut, men det er ofte et fåtall steg som Claude Code kan guide deg gjennom direkte i samtalen. Be om hjelp til akkurat dette steget når prosjektet ditt er klart.

Oppgave: Spør Claude Code hvordan du kan publisere prosjektet ditt, og noter de stegene den foreslår, selv om du ikke publiserer med en gang.
Modul 4 · Trygghet og gode vaner
Leksjon 13

Lagre arbeidet ditt, forklart helt enkelt

Mens du bygger, er det lurt å lagre versjoner av arbeidet underveis, litt som å ta et bilde av prosjektet slik det ser ut akkurat nå. Da kan du alltid gå tilbake til et tidspunkt der alt fungerte, selv om noe senere skulle gå galt.

Claude Code kan hjelpe deg med å sette opp denne typen lagring, og forklare det med vanlige ord underveis. Du trenger ikke forstå alt med en gang, bare vite at muligheten finnes.

Oppgave: Spør Claude Code: "Kan du lagre en versjon av prosjektet slik det er akkurat nå?", og legg merke til hvordan den forklarer hva som skjer.
Leksjon 14

Hva Claude Code kan og ikke bør gjøre alene

Claude Code er god på å bygge, rette og forklare, men den kjenner ikke virksomheten din, kundene dine eller det som er spesielt for deg. Du er fortsatt den som bestemmer retningen, akkurat som med all annen bruk av Claude.

Vær ekstra oppmerksom når prosjektet handler om personopplysninger, betaling eller noe som publiseres offentlig. Les gjennom det som er bygget, og spør om noe er uklart, før du deler det videre.

Bra å vite: Du bestemmer alltid hva som publiseres. Claude Code bygger det du ber om, men du er den som slipper det ut i verden.
Leksjon 15

Når du bør be om hjelp fra et menneske

De fleste prosjektene i dette kurset kan du løse helt selv sammen med Claude Code. Noen ganger dukker det likevel opp noe som krever mer, som et større teknisk oppsett eller en beslutning med juridiske sider. Da er det klokt å spørre noen med mer erfaring, eller ta kontakt med LME-fellesskapet.

Å be om hjelp er ikke et nederlag, det er en del av å bygge noe skikkelig. Claude Code kan også hjelpe deg med å formulere spørsmålet du trenger å stille videre.

Oppgave: Skriv ned én ting du er usikker på i prosjektet ditt, og del det i LME Community denne uken.
Leksjon 16

Bygg videre: din neste idé

Nå har du vært gjennom hele reisen, fra første beskjed til et publisert prosjekt. Det du har lært, kan du bruke om igjen på det neste prosjektet, og det neste etter det. Ferdighetene vokser for hver gang.

Ta et øyeblikk til å tenke på hva du kunne tenke deg å bygge videre. En bedre versjon av det du nettopp lagde? Noe helt nytt for virksomheten din? Skriv det ned mens ideen er fersk.

Oppgave: Skriv ned den neste tingen du vil bygge med Claude Code, og sett av tid til å starte på den i løpet av de neste to ukene.
Modul 5 · Ferdige oppgaver

Her er noen ferdige oppgaver du kan kopiere rett inn i Claude Code. Bytt ut det som står i klammer med ditt eget, og bruk dem som utgangspunkt for egne prosjekter.

Din første side

Bygg en enkel landingsside

Når du vil ha noe å vise fram raskt, for et nytt tilbud eller en idé.

Lag en enkel landingsside for [tilbudet eller virksomheten din]. Den skal ha en tittel, tre korte setninger om hva jeg tilbyr, og en knapp der folk kan melde sin interesse. Bruk fargene [dine farger] og en varm, enkel tone.
Verktøy

Lag et lite verktøy for målgruppen din

Når du vil gi noe nyttig og konkret til kundene eller fellesskapet ditt.

Lag et enkelt verktøy som hjelper [målgruppen din] med [konkret oppgave, for eksempel å regne ut noe eller planlegge noe]. Det skal være lett å forstå uten forklaring.
Forbedring

Rydd og forbedre en side du allerede har

Når noe du har bygget før føles rotete eller utdatert.

Se på dette prosjektet, og foreslå tre konkrete forbedringer som gjør det ryddigere og enklere å bruke. [lim inn eller beskriv prosjektet]
Oversikt

Lag en enkel oversikt over virksomheten din

Når du trenger ett sted å se det viktigste samlet.

Lag en enkel oversiktsside for meg selv, med de tingene jeg følger med på i virksomheten min: [list opp det du vil ha oversikt over]. Hold det ryddig og lett å lese.
Automatisering

Automatiser en oppgave du gjør ofte

Når noe du gjør manuelt hver uke godt kunne gått av seg selv.

Jeg gjør denne oppgaven manuelt ofte: [beskriv oppgaven]. Foreslå hvordan Claude Code kan hjelpe meg automatisere eller forenkle den.

Bonusmateriale som hører med

  • Arbeidsbok: plass til å planlegge ditt eget prosjekt, modul for modul, med refleksjonsspørsmål og en sjekkliste for hver del

Klar til å bygge videre?

Ta med deg prosjektet ditt inn i LME Community og del det du har laget. Vil du friske opp det grunnleggende først, finner du de to andre kursene i Claude-serien under Kurs.

Se alle kursene →